Календарь

понедельник, 25 февраля 2013 г.

Алфавит языка Паскаль (9 класс)

Алфавит языка программирования Паскаль - набор символов, которые можно использовать для записи программы.
  • Латинские прописные буквы A, B, C, …, X Y, Z 
  • Латинские строчные буквы a, b, c,…, x, y, z 
  • Арабские цифры 0, 1, 2, …, 7, 8, 9 
  • Знаки и символы: 
    • знаки операций : + - * / : = < > 
    • ограничители: . , ( ) [ ] { } : ; ‘ “ 
    • специальные символы: $ @ # & ^ _ ~ % 
  • Неделимые элементы 
    • знак операции присваивания : = 
    • знаки больше или равно, меньше или равно > = и < = 
    • начало или конец комментария * и * 
Примечание

Допустимо использование русских символов:
  • в комментариях: {это комментарий }, (* и это комментарий *), // это же 
  • в текстовых константах (в апострофах): write (‘введите значение a и b’)
Словарь языка

Слова, употребляемые в Pascal, делятся на 3 группы:
  • служебные (зарезервированные, ключевые) слова;
  • предопределенные имена; 
  • идентификаторы, определяемые программистом. 
Служебные (зарезервированные, ключевые) слова – это слова языка программирования, которые имеют специальное, раз и навсегда закрепленное за ними значение.

Служебное слово
Значение служебного слова
and
и
array
массив
begin
начало
do
выполнить
else
иначе
for
для
if
если
of 
из
or
или
procedure
процедура
program
программа
repeat
повторять
then
то
to
до (увеличивая до)
until
до (до тех пор, пока)
var
переменная
while
пока

Имена (идентификаторы) - употребляются для обозначения объектов пpогpаммы (констант, переменных, массивов, функций и дp.). Представляют собой любые отличные от служебных слов последовательности букв, цифр и символа подчеркивания, начинающиеся с буквы или символа подчеркивания.

Данные — величины, обрабатываемые пpогpаммой. Основные виды данных: константы и переменные.

Константы — это данные, которые зафиксированы в тексте программы и не изменяются в процессе ее выполнения.

Пеpеменные обозначаются именами и могут изменять свои значения в ходе выполнения пpогpаммы. Они предназначены для хранения и обработки данных в программах. Переменные задаются именами, которые должны начинаться с буквы, например, А, Х, С.

Название
Обозначение
Допустимые значения
Область памяти
Целочисленный
integer
- 32 768… 32 768
2 байта со знаком
Вещественный
real
=(2.9 *10-39 …1.7*10+38
6 байтов
Символьный
char
Произвольный символ алфавита
1 байт
Строковый
string
Последовательность символов длиной меньше 255
1 байт на символ
Логический
boolean
True и False
1 байт










Пробелы являются разделителями. Между любыми именами, числами, ключевыми словами 
должен стоять, по крайней мере, один разделитель, а может их быть и сколько угодно.

Комментариев нет:

Отправить комментарий